طرفداران بازیهای نقشآفرینی بیصبرانه منتظر انتشار جزئیات تازه از بازی Starfield هستند و هر روز شاهد انتشار شایعات زیادی در خصوص این بازی نقشآفرینی هستیم. حالا یکی از هنرمندان استودیوی Bethesda Game Studios که بهتازگی از این استودیو جدا شده، جزئیاتی تازه از روند توسعهی این بازی موردانتظار را با هواداران به اشتراک گذاشته است. این شخص که این اطلاعات را با نام کاربری Hevy008 در انجمن اینترنتی ResetEra منتشر کرده است، از نقاط مثبت و منفی پشتصحنه ساخت بازی Starfield میگوید.
این منبع ناشناس شرکت Bethesda Game Studios را محیطی جالب و عالی برای کار کردن میداند و تاد هاوارد، کارگردان بازیهای بتسدا را بهعنوان شخصیتی پرجذبه یا کاریزماتیک نام میبرد. البته این شخص کار کردن با موتور گرافیکی جدید Creation Engine 2.0 را طاقتفرسا میداند؛ هرچند که استارفیلد اولین پروژهای است که با این موتور جدید ساخته میشود.
بهگفتهی این فرد، استارفیلد در حال حاضر در وضعیت خوبی بهسر میبرد و به مرور بخشهای بیشتری از محتویات بازی آمادهی تست کردن میشوند. طبق این اطلاعات از ابتدای سال ۲۰۲۲، جلسات هفتگی تست بازی در روزهای پنجشنبه برگزار میشود تا اعضای استودیوی بتوانند آگاهی کاملی نسبت به کیفیت تمامی جنبههای بازی داشته باشند.
براساس گفتههای این شخص درخصوص گیمپلی بازی، بهنظر میرسد که تیراندازی سلاحهای بازی وضعیت نسبتا خوبی دارد و طبق نظر شخصی او بخش پرواز بازی در حال حاضر بسیار ضعیف بهنظر میرسد. طبق این اطلاعات نورپردازی و گرافیک فعلی بازی روزبهروز بهتر از قبل میشود، هرچند که گرافیک بازی در وضعیت فعلی در سطح پایینتری نسبت به بازیهایی مانند Horizon Forbidden West قرار میگیرد اما بهطور کلی وضعیت ظاهری بازی نسبت به بازیهای قبلی این استودیو در سطح خوبی قرار دارد.
طبق اطلاعات این فرد ناشناس، تیم سازنده بازی از نظر محتوای گیمپلی با مشکل خاصی روبهرو نیست و حتی برای رسیدن به تاریخ انتشار قطعی اعلام شده، ممکن است سازندگان مجبور باشند تا بخشهایی از بازی را حذف یا کوتاهتر کنند. دستیابی به اصل سرگرمکننده بودن و همچنین عدم وجود باگ در هنگام انتشار بازی، اولویت زیادی برای تیم سازنده بازی دارد و بنابراین آنها تلاش میکند تا به بهترین تعادل ممکن برای خستهکننده نبودن گیمپلی بازی برسند.
بهگفتهی این منبع، استارفیلد در تابستان امسال وارد فاز بتا میشود و از آن زمان توسعهدهندگان بازی میتوانند سرانجام به یک تصویر کامل از وضعیت عمومی بازی دست پیدا کنند.
در ادامهی انتشار این اطلاعات در روز گذشته، این منبع شایعات منتشر شده از سوی SKULLZI یکی از اینسایدرهای بتسدا را دروغ خواند و گفت که تمامی شعبههای Bethesda Game Studios از جمله شعبهی دالاس این استودیو در ایالت تگزاس در حال حاضر روی بهپایان رساندن توسعهی استارفیلد متمرکز هستند و هرگونه پروژه جدید پس از به پایان رسیدن ساخت این بازی آغاز میشود.
پس از انتشار این پست ها، کاربران انجمن ریستارا اشاره کردند که بتسدا تاکنون درخصوص وجود امکان پرواز با فضاپیماها در بازی Starfield صحبتی نکرده است. پس از این مسئله این کاربر که متوجه اشتباه خود در انتشار اطلاعات محرمانه شده بود، برای جلوگیری از هرگونه اقدام قانونی بتسدا، تمامی پست های خود را پاک کرد و حساب کاربری خود در این انجمن را نیز به حالت غیرفعال درآورد.
ساعاتی بعد از آن جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ در همان انجمن اعلام کرد که طبق تایید منابع او، کاربر Hevy008 سابقه کار در بتسدا را داشته است. البته شرایر میگوید که نمیتواند صحت تمامی این اطلاعات جدید را تایید کند، اما امیدوار است که این هنرمند بهدلیل انتشار اطلاعات محرمانه دچار درگیریهای قانونی نشود. همچنین شرایر تایید میکند که طبق منابع او نیز شایعات منتشر شده از سوی SKULLZI حقیقت ندارند.
بازی Starfield در تاریخ ۱۱ نوامبر (۲۰ آبان) برای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پی سی عرضه میشود. این بازی از روز عرضه روی سرویس ایکس باکس گیم پس قرار خواهد گرفت. همچنین امروز اعلام شد که کنفرانس ایکس باکس و بتسدا در روز یکشنبه، ۲۲ خرداد (۱۲ ژوئن) برگزار خواهد شد که انتظار میرود تمرکز بخش زیادی از این مراسم روی نمایش گیمپلی بازی استارفیلد باشد.