صرف نظر از گیمپلی که بخش مهمی از طراحی یک بازی است، نمیتوان انکار کرد که اکثر توسعهدهندگان و ناشران بازی تلاش میکنند تا بهترین گرافیک ممکن را برای عناوین خود داشته باشند. در ابتدا، همه چیز در مورد استفاده از پیکسلها به بهترین شکل ممکن بود. سپس طراحی فضای سه بعدی ارائه شد تا سازندگان بتوانند دنیای خود را بزرگتر و زیباتر کنند. اما اکنون، همه چیز در مورد فوتورئالیسم است که باعث میشود دنیای مجازی تا حد امکان شبیه دنیای ما باشد. برای این منظور، موتور آنریل انجین (Unreal Engine) بیتردید در پیشبرد گرافیک بازیهای ویدیویی و سایر تولیدات بهترین گزینه است.
یکی از دلایلی که این موتورهای گرافیکی به طور مداوم در بین بهترینها در صنعت بازی هستند این است که همیشه انجین را به سمت چیزهای جدید سوق میدهند. سازندگان هر ساله در حال توسعه و آزمایش فناوری های جدید برای موتور هستند و بهروزرسانیهای جدیدی را ارائه میدهند. به عنوان مثال در مراسم GDC، یک دموی فنی از Unreal Engine 5.2 ارائه شد. این ویدئو نشان میدهد که یک تیم سازنده در حال کاوش در دنیایی است که در Unreal Editor ایجاد شده و جزئیات مختلف و نوع زمینی را که طراحی کردهاند، برجسته میکند.
این تیم در حین کار با دموی فنی Unreal Engine 5.2، متوجه میشود که چه ابزارهایی ساخته که به ساختن جهان کمک میکند و اطمینان حاصل مینماید که کارها به شیوهای واقع بینانه انجام شوند. به عنوان مثال، هنگامی که آنها بر روی سنگهای برخی از زمینهای صخرهای رانندگی میکنند، سنگها بسته به نحوه برخورد صخرهها به روشهای مختلفی نسبت به رانده شدن واکنش نشان میدهند.
مورد دیگر وسیله نقلیهای است که در این دموی تکنیکی نمایش داده شد. نام این وسیله نقلیه Rivian است که یک خودروی الکتریکی محسوب میشود و تیم سازنده با این شرکت برای طراحی یک مدل واقعی کار کردند. آنها سپس یک برنامه مواد جدید را نشان دادند که در موتور کار می کند و به مدل هایی مانند وسایل نقلیه کمک می کند که حتی واقعی تر شوند. آنها سپس یک برنامه متریال را نشان دادند که در انجین کار میکند و به مدلهایی مانند وسایل نقلیه کمک میکند که واقعیتر به نظر برسند.
میزان سطحی که میتوانید از این متریال استفاده کنید به شما بستگی دارد. این تیم نشان داد که چگونه میتوان از این متریال در حالتهای سینمایی و دیگر صحنه های رندر شده برای کمک به آشکار کردن جزئیات یک مدل یا کمک به نمایش دنیای اطراف استفاده کرد.
در پایان شما را به تماشای دموی تکنیکی Unreal Engine 5.2 دعوت میکنیم.